AE脚本-二维MG动画角色生成手脚关节IK绑定脚本 Limber

Limber 2 是 After Effects 中最受动画师喜爱的角色绑定工具,由两位资深动画师 Steve 和 Mike 倾力打造!无论是矢量图层、位图图层、AI文件、 Puppet Pin 绑定点还是预合成,Limber 2 都能轻松转化为可动画的“肢体”。只需绘制一条路径或摆放三个圆圈,点击一下——瞬间生成可自由动画的骨骼肢体!无需手动调整锚点或设置父子级,让创作效率飙升!✨


🔥 核心亮点

✅ 三种动画模式

  • IK模式:可拉伸肢体,防跳跃平滑,轻松实现行走循环与透视缩短。
  • FK模式:完美处理重叠动作、关节断裂、身体交叉运动与弧线动画。
  • FreeK模式:突破性三维运动支持,轻松制作正面行走/跑步循环!

✅ 全面兼容性
支持矢量、位图、AI图层、Puppet Pin 及预合成,搭配 100+ 官方预设肢体库,一键调用!

✅ 智能工作流

  • 自动翻转:无需切换模式,智能调整肢体方向。
  • 弹性缩放:自适应分辨率,保持动画流畅。
  • 三骨骼肢体:适用于动物、昆虫、手指等复杂结构。

✅ 设计贴心
动态UI界面、丰富图形提示、详细在线指南,还有专属 Discord 社区和作者直接支持!


Limber 2 新功能

  • 全面扩展绑定对象:位图、AI、Puppet Pin 等均可直接绑定。
  • 在线肢体库整合:100+ 预设肢体,一键下载到合成。
  • FreeK模式登场:实现正面行走、自然肘部运动等高难度动画。
  • 智能抗跳跃与自动翻转:动画更平滑,操作更直观。

支持AE 2018或者更高版本,支持Win/Mac,中文版/英文版AE

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