🔧【Blender插件】MESHmachine 硬表面建模利器 | 非细分建模 · 智能布尔 · 高级倒角系统
MESHmachine 是一款专注于 非细分硬表面建模 的专业 Blender 附加插件。它提供了一套完整的高级工具集,用于融合表面、创建可变圆角、编辑倒角几何、清理布尔运算、管理自定义法线以及通过 Plugs 系统 插入预制细节,彻底改变了传统硬表面建模的工作流程,让您能够在保持网格整洁的同时实现工业级精度与细节。
⚙️ 核心功能体系
🔄 表面融合与倒角控制
- 融合/取消融合表面 – 智能合并或分离相邻网格面
- 动态倒角系统 – 将倒角转换为圆角,或恢复为硬边
- 可变圆角与铣槽 – 创建宽度可变的过渡圆角与平整倒角
- 倒角实时编辑 – 直接调整现有倒角的宽度与形态
🧩 几何修复与优化
- 清理布尔交集 – 自动优化布尔运算后的拓扑,生成整洁的环形边
- 解决斜面重叠 – 智能处理多个斜面交汇处的几何冲突
- 三角面转四边面 – 将三角化倒角转换为更整洁的四边面结构
- 重定向倒角流向 – 通过转折控制倒角的延伸路径
📐 表面处理与对齐
- 多边形展平工具 – 基于参考面或三点定位快速展平表面
- 沿法线/沿边缘展平 – 按不同轴向对齐网格面
- 自定义法线编辑 – 创建、镜像、对称化自定义法线数据
🔌 Plugs 细节插入系统
- 预制细节库 – 内置多种硬表面细节插片(Plugs)
- 自定义 Plugs 创作 – 支持创建、保存与共享个人细节库
- 无损细节嵌入 – 将复杂结构完美嵌入曲面,保持拓扑整洁
📦 工作流辅助
- Stashes 状态暂存 – 保存网格历史状态,用于法线传递等操作
- 场景管理 – 隐藏辅助对象,保持视图整洁
- 完整文档支持 – 提供业界标杆级的详细使用指南
📌 支持的 Blender 版本
Blender 4.2 – 5.0 全系列版本均可使用。
🛠️ 安装方式
Blender 4.0 及以下版本:
编辑(Edit) → 偏好设置(Preferences) → 插件(Add-ons) → 安装(Install) → 选择 ZIP 文件。
Blender 4.1 及以上版本:
编辑(Edit) → 偏好设置(Preferences) → 插件(Add-ons) → 右上角菜单选择“从磁盘安装” → 选择 ZIP 文件。




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