Maya+Blender+Substance Painter虚拟主播VTuber角色全流程制作课程

本课程围绕高品质3D动漫风格虚拟主播(VTuber)角色的完整制作流程展开,结合Maya、Blender、Substance Painter、Unity等主流软件,系统讲解从角色建模到最终实时驱动的全套制作技术。课程不仅涵盖角色外观塑造与细节优化,还深入讲解适用于直播、虚拟偶像及数字人项目的标准化工作流程。

学习过程中,你将掌握动漫角色基础建模与高级拓扑设计技巧,了解专业级面部表情系统与混合形状(BlendShape)的制作方法,并学习骨骼绑定、蒙皮权重调整以及角色动作控制等核心内容。同时课程还将介绍纹理绘制与材质制作流程、VRM角色导出规范、Warudo虚拟直播工具应用,以及ARKit面部捕捉驱动技术,实现高质量虚拟人物的实时互动效果。

通过完整项目实战,你将能够独立制作具备AAA级品质的动漫风格虚拟角色,并掌握从建模、贴图、绑定到直播应用部署的全流程制作能力。

教程信息:

• 视频格式:MP4
• 工程文件:包含完整项目源文件
• 使用软件:Maya、Blender、Substance Painter、Unity、Photoshop
• 视频分辨率:1920×1080
• 总时长:约50小时39分钟
• 语言支持:英文配音,AI精翻中英文字幕
• 文件大小:19.1GB

中英文字幕-Coloso Maya/Blender/Unity二次元三维虚拟主播VTuber角色建模绑定动画教程
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