🛠️ Blender硬表面建模必备神器|BoxCutter + HardOps

本资源包含Blender硬表面建模两大核心插件:BoxCutter切割工具HardOps建模套件,助你显著提升建模效率与工作流灵活性,尤其适用于机械、产品、载具等硬表面创作。

⚙️ 插件简介
✅ HardOps 建模套件:不止于建模,集成渲染、镜像、镶嵌、雕刻等全流程工具,是Blender硬表面创作的核心效率利器。
✅ BoxCutter 切割工具:专注快速交互式切割,支持实时预览,提供非破坏性/破坏性两种建模模式,与HardOps搭配使用效果更佳。

🔄 工作流优势

  • 非破坏性建模:通过修改器生成预览,便于反复调整与微调,确认后再应用拓扑更改。
  • 实时反馈:绘制切割时实时可见结果,大幅提升操作直观性与速度。
  • 全流程覆盖:从建模、雕刻到渲染,一套工具贯通多个环节。

🖥️ 兼容版本

  • Blender 3.5 – 5.0
  • 支持 Windows / macOS / Linux

📥 安装步骤
1️⃣ Blender 4 及更低版本
 编辑 → 偏好设置 → 插件 → 安装 → 选择对应ZIP文件
2️⃣ Blender 4.1 及更高版本
 编辑 → 偏好设置 → 插件 → 右上角下拉选“从磁盘安装” → 选择对应ZIP文件
3️⃣ 安装后启用插件,即可在面板中调用 BoxCutter 与 HardOps 工具集。

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