🎨Blender一键批量生成材质插件 BAM Blender Automat V1.2.1
BAM (BlenderAutoMat) 是一款专为 Blender 设计的智能批量材质生成与管理插件。它能够自动扫描您的纹理文件夹,一键创建数百个符合 PBR 工作流的完整材质,并通过直观的材质管理器进行编辑、分类与更新,彻底解放材质设置的重複劳动,大幅提升场景材质装配效率。
⚡ 核心功能亮点
🚀 一键批量材质生成
- 智能纹理识别:自动识别文件夹内的漫射、法线、粗糙度、金属度等 PBR 贴图
- 自动节点组装配:根据纹理类型自动生成完整的原理化着色器节点树
- 批量创建:支持一次性为整个纹理库生成可用材质,数量无上限
📁 智能材质库管理
- 集中材质管理器:统一查看、编辑、删除已生成的材质
- 材质分类系统:按文件夹结构自动归类,支持自定义标签
- 实时预览:在管理器内直接查看材质球效果
- 一键更新:纹理修改后自动同步更新材质,无需重新生成
🎛️ 高级控制选项
- 贴图映射控制:批量调整 UV 缩放、偏移与旋转
- 色彩空间自动校正:根据贴图类型自动设置正确的色彩空间
- 法线强度统一调节:批量控制所有材质的法线强度
- 材质参数预设:保存常用设置,快速应用于新材质库
🔄 工作流整合
- 支持多种命名规范:兼容常见 PBR 纹理命名约定(如 _diffuse, _albedo, _basecolor 等)
- 多格式支持:兼容 PNG、JPEG、EXR、TGA 等主流图像格式
- 场景材质替换:快速替换场景中现有材质的纹理源
🛠️ 技术规格
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 🧩 插件名称 | BAM – BlenderAutoMat |
| 📦 当前版本 | V1.2.1 |
| 🖥️ Blender兼容 | 3.6 – 5.0(全版本支持) |
| 📁 输入格式 | 文件夹结构纹理库 |
| 🎨 输出类型 | Principled BSDF PBR 材质 |
| ⚙️ 操作方式 | 面板操作 + 一键批处理 |
📥 安装指南
针对 Blender 4.0 及以下版本:
- 顶部菜单:编辑(Edit) → 偏好设置(Preference) → 插件(Add-ons)
- 点击 “安装(Install)” 按钮
- 在弹窗中选择下载的 ZIP 文件,完成安装并启用
针对 Blender 4.1 及以上版本:
- 顶部菜单:编辑(Edit) → 偏好设置(Preference) → 插件(Add-ons)
- 点击右上角 下拉菜单,选择 “从磁盘安装”
- 在弹窗中选择下载的 ZIP 文件,完成安装并启用
🎯 适用场景
- 大型场景制作:快速为建筑、地形、环境资产装配材质
- 游戏资产生产:为大量模型批量生成 PBR 材质
- 纹理艺术家:快速测试纹理库效果,实现即看即所得
- 团队项目协作:统一材质生成规范,确保视觉效果一致
- 个人材质库管理:将散乱的纹理文件夹转换为可管理的 Blender 材质库
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