🎨Blender一键批量生成材质插件 BAM Blender Automat V1.2.1

BAM (BlenderAutoMat) 是一款专为 Blender 设计的智能批量材质生成与管理插件。它能够自动扫描您的纹理文件夹,一键创建数百个符合 PBR 工作流的完整材质,并通过直观的材质管理器进行编辑、分类与更新,彻底解放材质设置的重複劳动,大幅提升场景材质装配效率。


⚡ 核心功能亮点

🚀 一键批量材质生成

  • 智能纹理识别:自动识别文件夹内的漫射、法线、粗糙度、金属度等 PBR 贴图
  • 自动节点组装配:根据纹理类型自动生成完整的原理化着色器节点树
  • 批量创建:支持一次性为整个纹理库生成可用材质,数量无上限

📁 智能材质库管理

  • 集中材质管理器:统一查看、编辑、删除已生成的材质
  • 材质分类系统:按文件夹结构自动归类,支持自定义标签
  • 实时预览:在管理器内直接查看材质球效果
  • 一键更新:纹理修改后自动同步更新材质,无需重新生成

🎛️ 高级控制选项

  • 贴图映射控制:批量调整 UV 缩放、偏移与旋转
  • 色彩空间自动校正:根据贴图类型自动设置正确的色彩空间
  • 法线强度统一调节:批量控制所有材质的法线强度
  • 材质参数预设:保存常用设置,快速应用于新材质库

🔄 工作流整合

  • 支持多种命名规范:兼容常见 PBR 纹理命名约定(如 _diffuse, _albedo, _basecolor 等)
  • 多格式支持:兼容 PNG、JPEG、EXR、TGA 等主流图像格式
  • 场景材质替换:快速替换场景中现有材质的纹理源

🛠️ 技术规格

项目说明
🧩 插件名称BAM – BlenderAutoMat
📦 当前版本V1.2.1
🖥️ Blender兼容3.6 – 5.0(全版本支持)
📁 输入格式文件夹结构纹理库
🎨 输出类型Principled BSDF PBR 材质
⚙️ 操作方式面板操作 + 一键批处理

📥 安装指南

针对 Blender 4.0 及以下版本:

  1. 顶部菜单:编辑(Edit) → 偏好设置(Preference) → 插件(Add-ons)
  2. 点击 “安装(Install)” 按钮
  3. 在弹窗中选择下载的 ZIP 文件,完成安装并启用

针对 Blender 4.1 及以上版本:

  1. 顶部菜单:编辑(Edit) → 偏好设置(Preference) → 插件(Add-ons)
  2. 点击右上角 下拉菜单,选择 “从磁盘安装”
  3. 在弹窗中选择下载的 ZIP 文件,完成安装并启用

🎯 适用场景

  • 大型场景制作:快速为建筑、地形、环境资产装配材质
  • 游戏资产生产:为大量模型批量生成 PBR 材质
  • 纹理艺术家:快速测试纹理库效果,实现即看即所得
  • 团队项目协作:统一材质生成规范,确保视觉效果一致
  • 个人材质库管理:将散乱的纹理文件夹转换为可管理的 Blender 材质库
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