中英双语字幕Blender程序化风格化场景全流程大师课 | 几何节点 + 着色器全解析+工程文件

本课程将带领你从零基础开始,在Blender中构建一套完整、自动化的程序化风格化场景系统。你将学习如何使用几何节点、着色器与程序化工作流,搭建可重复使用的环境引擎,实现地形生成、植被散布、物件交互、风格化材质及场景氛围控制,最终掌握高度自动化的场景创作全流程。


🚀 课程核心亮点

  • 🏔️ 全流程场景引擎构建 – 从空白场景到完整可复用的环境系统
  • 🌲 程序化地形与植被 – 几何节点驱动的地形生成与植被智能散布
  • 🧱 程序化资产生成 – 自动创建并布局场景道具与装饰元素
  • 🎨 风格化着色器系统 – 基于节点着色的风格化材质与色彩控制
  • 🌅 场景氛围与光照 – 程序化环境光效、雾效与氛围调节
  • ⚙️ 完全自动化流程 – 减少手动操作,实现高效、可迭代的场景构建

📁 课程资源详情

项目说明
📁 视频格式MP4
🗂️ 工程文件包含完整项目文件(可直接使用与学习)
🛠️ 使用软件Blender 4.5(建议使用相同或更高版本)
🖥️ 视频分辨率2560×1370 超高清
⏱️ 课程时长13小时14分钟(完整无缺)
🔊 音频字幕英语发音 + AI精翻中文字幕 / 英文字幕
📦 文件大小61.3 GB

🎯 适合学员

  • 希望掌握 程序化场景构建 的 Blender 用户
  • 游戏场景美术师 / 技术美术(TA)
  • 动态图形与风格化动画创作者
  • 希望提升 几何节点 与 着色器 高级应用能力的学习者

💡 你将学会

  • 使用几何节点构建参数化地形与植被系统
  • 设计复杂且可复用的风格化着色器网络
  • 实现程序化物件交互与自动布局逻辑
  • 掌握从零搭建完整场景引擎的思维与方法
  • 提升大型风格化场景的创作效率与可控性
中英文字幕-完整版Blender程序化风格化世界构建几何节点着色器大师课教程+工程文件 Procedural Stylized Worlds | Geometry Nodes & Shading Masterclass
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