🎥 Wrap It for After Effects | 专业的3D摄像机投影映射插件
Wrap It 为After Effects带来了真正的3D摄像机投影技术。告别2D伪三维,直接加载Alembic文件,在AE中处理真实3D几何体的纹理映射与提取。
🚀 两大核心工作流
🔍 Unwrap 模式 (3D → UV)
将3D几何体”摊平”到UV空间。从追踪的摄像机画面中提取纹理,创建干净的贴图。轻松从实拍镜头中分离出墙面、广告牌等表面的原始纹理。
🎨 Rewrap 模式 (UV → 3D)
在2D空间对纹理进行绘制、合成或修复后,通过摄像机重新映射回3D模型。完美适用于:为追踪表面添加动态图形、在纹理空间修复瑕疵、或将特效精准附着在3D表面。
⚙️ 技术特性
多对象处理:支持包含多个几何体的复杂Alembic文件
支持Animated几何体:处理带顶点动画的Alembic缓存
GPU加速:性能优化,实时预览与渲染
原生AE整合:完美兼容AE摄像机与3D图层
支持Win系统:AE 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021, 2020
声明:本站文章未经许可,禁止转载! 本站资源由互联网搜集整理而成,版权均归原作者所有,仅供观摩学习,不保证资源的可用及完整性,不提供安装使用及技术服务。 若无意中侵犯到您的版权利益,请来信联系我们,我们会在收到信息后会尽快给予处理!