🎭【SOM出品】Rive交互式动画设计完全教程 | 骨骼绑定 · 状态机 · 动态交互

本课程由 School of Motion 出品,是面向 Rive 交互式动画设计的 全流程大师课。课程从零开始,系统讲解 Rive 的核心工作流,涵盖高级骨骼绑定、约束与控制器设置、动画状态机融合、视差绑定技巧、嵌套画板应用,直至完整的角色装配与交互叙事实现。通过 10个完整实战案例,带您掌握创建流畅、响应式动态设计的专业技能。


✨ 课程核心内容

🦴 角色绑定与控制系统

  • 骨骼与关节系统 – 建立灵活的角色骨架结构
  • 约束与操纵杆 – 实现精细的动画控制器设置
  • 视差绑定技术 – 创造深度与层次感的动态效果
  • 角色房间组装 – 整合角色各部件并协调交互

🎬 动画状态与融合技术

  • 动画状态机(State Machine) – 设计复杂的交互逻辑流
  • 混合与融合动画 – 实现平滑过渡与丰富动作变化
  • 嵌套画板应用 – 模块化组织复杂动画项目
  • 事件驱动叙事 – 利用事件触发实现互动故事线

🛠️ 交互与整合实战

  • 响应式动画设计 – 创建适配用户输入的动态反馈
  • 多元素协调控制 – 管理角色、UI与场景间的联动
  • 完整案例拆解 – 10个项目从设计到实现的全程演练
  • 最佳实践分享 – 行业级工作流与优化技巧

📁 教程资源详情

项目说明
📁 视频格式MP4
🗃️ 工程文件包含完整项目文件(可直接练习与复用)
🛠️ 使用软件Rive(建议使用最新版本)
🖥️ 视频分辨率2350×1440 超高清
⏱️ 课程时长18小时4分钟(系统化完整课程)
🔊 音频字幕英语发音 + AI精翻中文字幕 / 英文字幕
📦 文件大小6.13 GB

🎯 适合学员

  • UI/UX 动效设计师 – 希望掌握交互式动画实现
  • 产品设计师 – 需要创建高保真可交互原型
  • 移动应用开发者 – 寻求高效嵌入高质量动画
  • 动态图形设计师 – 拓展交互叙事与游戏化设计能力
  • Rive 初学者至进阶用户 – 希望系统掌握全工作流

💡 你将学会

  • 在 Rive 中构建完整的角色骨骼与控制器系统
  • 使用状态机设计复杂的交互动画逻辑
  • 实现动画间的平滑融合与过渡效果
  • 利用事件系统驱动动态叙事与用户交互
  • 输出可在 Web、iOS、Android 等多平台运行的交互式动画
  • 掌握 10 种不同类型的实战案例制作思路
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