中英双语字幕Houdini+UE5 游戏环境程序化生成全流程教程 | 程序化建模 · 材质系统 · 奇幻场景搭建
本课程将全面讲解如何运用 Houdini 建立高效的程序化工作流程,创建高质量游戏环境资产,并自然融入 Unreal Engine 5 场景中。你将学习构建复杂的 程序化晶体结构,掌握 UE5 高级材质系统的设计与应用,实现材质混合、细节增强与模型变化,最终打造出风格鲜明的奇幻场景环境。
✨ 教程核心内容
- 🧱 Houdini 程序化建模流程 – 高效生成可复用环境资产
- 🔮 程序化晶体结构生成 – 复杂晶体的建模、UV与贴图准备
- 🎨 UE5 高级材质系统构建 – 创建自定义主材质,支持材质混合与细节控制
- 🌿 环境艺术集成技巧 – 将程序化资产自然融入场景,提升视觉整体性
- ⚙️ 完整流程打通 – 从 Houdini 到 UE5 的完整程序化美术流水线
📂 教程信息
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 📁 视频格式 | MP4 |
| 🗃️ 工程文件 | 不包含工程文件 |
| 🛠️ 使用软件 | Unreal Engine 5、Houdini 20.5、ZBrush |
| 🖥️ 视频分辨率 | 1920×1080 高清 |
| ⏱️ 教程时长 | 4小时18分钟 |
| 🔊 音频字幕 | 英语发音 + AI精翻中文字幕 / 英文字幕 |
| 📦 文件大小 | 5.2 GB |
🎯 适合学员
- 游戏场景美术师/环境艺术家
- 技术美术(TA)与程序化内容创作者
- 对 Houdini 程序化建模感兴趣的三维艺术家
- 希望提升 UE5 材质系统与场景构建能力的开发者









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