🖌️Handy Weight Edit – Blender顶点权重编辑插件

Handy Weight Edit提供了一种在编辑模式下的革新性权重编辑方法。无需再使用笔刷在复杂几何上费力涂抹,现在你可以直接选择单个顶点,精准控制权重值!

✨ 核心优势:

  • 🎯 顶点级精准控制:选择顶点后,直接用鼠标滚轮即可增加或减少权重值,精度无可比拟。
  • 🔄 智能权重过渡:支持渐变式权重分配,完美处理多个骨骼影响区域的边界融合。
  • 🪞 强大的镜像功能
    • 对称镜像:完美处理左右对称网格。
    • 非对称镜像:支持单侧骨骼到另一侧的权重镜像,甚至支持自定义前后缀(如 apple_ 与 orange_)。
  • 🦴 骨骼交互革新
    • 隔离活动骨骼:调整权重时仅显示对应骨骼,杜绝误操作。
    • 快速切换骨骼:基于顶点权重或鼠标距离,瞬间切换当前影响的骨骼。
    • 动态骨骼旋转:新增X/Y/Z专属区域,按住热键移动鼠标即可实时旋转活动骨骼。
  • 📦 数据导入/导出:随时备份你的蒙皮进度,团队协作更安心。
  • 🔍 诊断与优化
    • 一键检查顶点总权重值是否为1(游戏引擎标准)。
    • 快速找出超过指定骨骼影响数量的顶点。
    • 移除低于阈值的微小权重,优化性能。
  • ⏳ 时间轴速览:默认按下 J 键,移动鼠标即可左右拖动时间轴,动画预览效率倍增。

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