🚀UE5+Blender+ZBrush+SP中世纪城镇建模贴图灯光渲染教程+工程文件 中文/英文字幕
在本教程中,您将跟随专业环境艺术家一起,探索为游戏项目创建中世纪风格城镇环境的完整工作流程。本教程融合了 Unreal Engine 5、Blender、ZBrush、Substance Designer、Substance Painter 等工具,带您逐步掌握高质量建模、材质贴图、灯光渲染及后期制作的核心技术。
关键学习内容:
🔹 项目规划与分镜设计:了解如何进行项目规划并创建高效可复用的建筑模块。
🔹 模块化建模:通过模块化方法提升建筑物资产的重用性与效率。
🔹 ZBrush雕刻技术:掌握在 ZBrush 中雕刻木材和混凝土等自然元素的技巧。
🔹 UE5中的Nanite与Lumen:学习如何利用 Nanite 技术和 Lumen 全局光照系统来优化高质量模型与场景渲染。
🔹 材质与纹理:使用 Substance Designer 创建可平铺的纹理,利用 Substance Painter 为场景添加独特的材质效果。
🔹 灯光与后期处理:在 Unreal Engine 5 中设置合适的光照效果,进行细致的后期调整,提升整体场景的氛围感。
🔹 几何位移与场景美术:在 Unreal 中使用建模工具进行资产的几何位移与优化,实现最终美术效果。
教程详情:
- 教程格式:MP4
- 包含文件:完整工程文件
- 所用软件:Unreal Engine 5、Blender、SpeedTree、RizomUV、Marmoset Toolbag 4、Substance Designer、Substance Painter、ZBrush
- 分辨率:高清 1920×1080
- 时长:29小时
- 语言与字幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
- 文件大小:26GB







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