🎬【影视级制作】Blender+Nuke+PS 数字绘景全流程实战教程 | 3D资产 · 数字绘画 · 场景合成

本课程是一部专注于 电影级数字绘景(Matte Painting) 的全流程实战教程。您将完整学习从 影片分析与概念设计 开始,通过 Blender 构建3D场景资产,在 Photoshop 中进行精细数字绘画,最终在 Nuke 实现影视级镜头合成 的专业流程。掌握多软件协同创作复杂场景的核心技能,打造可用于影视、游戏的高质量环境镜头。


🎨 核心学习流程

🎞️ 前期分析与概念设计

  • 参考影片分析与氛围定位
  • 镜头构图与透视规划
  • Photoshop 中概念草图绘制

🏗️ Blender 3D 场景构建

  • 基础场景模型搭建与摄像机匹配
  • 资产建模、材质与纹理制作
  • 基础光照与氛围渲染设置

🖌️ Photoshop 数字绘景深化

  • 渲染素材导入与图层整理
  • 数字绘画技巧:材质、植被、建筑细节添加
  • 光影统一与色彩氛围调整
  • 透视匹配与纹理融合技法

🎥 Nuke 影视级合成

  • 多通道渲染素材导入与管理
  • 三维摄像机跟踪与投影映射
  • 图像序列合成与景深控制
  • 最终调色、氛围光效与镜头运动优化

📁 教程资源详情

项目说明
📁 视频格式MP4
🗃️ 工程文件包含完整项目文件(Blender场景、PSD源文件、Nuke脚本等)
🛠️ 使用软件NukeBlenderPhotoshop(建议使用相近版本)
🖥️ 视频分辨率1920×1080 高清
⏱️ 课程时长2小时46分钟(全流程精讲)
🔊 音频字幕英语发音 + AI精翻中文字幕 / 英文字幕
📦 文件大小2.42 GB

🎯 适合学员

  • 数字绘景(Matte Painting)艺术家 – 希望拓展3D与合成技能
  • 影视/动画场景设计师 – 需要掌握多软件协同工作流
  • 概念设计师与插画师 – 希望将2D绘画与3D场景高效结合
  • 视觉特效(VFX)初学者 – 学习镜头合成与后期处理基础
  • Blender 与 Nuke 用户 – 探索软件间的流程整合

💡 你将学会

  • 全流程思维 – 从概念到成片的完整项目执行方法
  • 软件桥接技巧 – 在 Blender、Photoshop、Nuke 间高效传递与处理素材
  • 3D辅助绘景 – 利用3D资产为数字绘画提供准确透视与光影基础
  • 影视级合成 – 在Nuke中实现多通道合成、投影与镜头动态化
  • 氛围塑造能力 – 统一渲染、绘画与合成素材,打造可信的电影感场景
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