🎬【影视级制作】Blender+Nuke+PS 数字绘景全流程实战教程 | 3D资产 · 数字绘画 · 场景合成
本课程是一部专注于 电影级数字绘景(Matte Painting) 的全流程实战教程。您将完整学习从 影片分析与概念设计 开始,通过 Blender 构建3D场景资产,在 Photoshop 中进行精细数字绘画,最终在 Nuke 实现影视级镜头合成 的专业流程。掌握多软件协同创作复杂场景的核心技能,打造可用于影视、游戏的高质量环境镜头。
🎨 核心学习流程
🎞️ 前期分析与概念设计
- 参考影片分析与氛围定位
- 镜头构图与透视规划
- Photoshop 中概念草图绘制
🏗️ Blender 3D 场景构建
- 基础场景模型搭建与摄像机匹配
- 资产建模、材质与纹理制作
- 基础光照与氛围渲染设置
🖌️ Photoshop 数字绘景深化
- 渲染素材导入与图层整理
- 数字绘画技巧:材质、植被、建筑细节添加
- 光影统一与色彩氛围调整
- 透视匹配与纹理融合技法
🎥 Nuke 影视级合成
- 多通道渲染素材导入与管理
- 三维摄像机跟踪与投影映射
- 图像序列合成与景深控制
- 最终调色、氛围光效与镜头运动优化
📁 教程资源详情
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 📁 视频格式 | MP4 |
| 🗃️ 工程文件 | 包含完整项目文件(Blender场景、PSD源文件、Nuke脚本等) |
| 🛠️ 使用软件 | Nuke、Blender、Photoshop(建议使用相近版本) |
| 🖥️ 视频分辨率 | 1920×1080 高清 |
| ⏱️ 课程时长 | 2小时46分钟(全流程精讲) |
| 🔊 音频字幕 | 英语发音 + AI精翻中文字幕 / 英文字幕 |
| 📦 文件大小 | 2.42 GB |
🎯 适合学员
- 数字绘景(Matte Painting)艺术家 – 希望拓展3D与合成技能
- 影视/动画场景设计师 – 需要掌握多软件协同工作流
- 概念设计师与插画师 – 希望将2D绘画与3D场景高效结合
- 视觉特效(VFX)初学者 – 学习镜头合成与后期处理基础
- Blender 与 Nuke 用户 – 探索软件间的流程整合
💡 你将学会
- 全流程思维 – 从概念到成片的完整项目执行方法
- 软件桥接技巧 – 在 Blender、Photoshop、Nuke 间高效传递与处理素材
- 3D辅助绘景 – 利用3D资产为数字绘画提供准确透视与光影基础
- 影视级合成 – 在Nuke中实现多通道合成、投影与镜头动态化
- 氛围塑造能力 – 统一渲染、绘画与合成素材,打造可信的电影感场景
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