中英双语字幕Houdini+UE5 游戏环境程序化生成全流程教程 | 程序化建模 · 材质系统 · 奇幻场景搭建

本课程将全面讲解如何运用 Houdini 建立高效的程序化工作流程,创建高质量游戏环境资产,并自然融入 Unreal Engine 5 场景中。你将学习构建复杂的 程序化晶体结构,掌握 UE5 高级材质系统的设计与应用,实现材质混合、细节增强与模型变化,最终打造出风格鲜明的奇幻场景环境。


✨ 教程核心内容

  • 🧱 Houdini 程序化建模流程 – 高效生成可复用环境资产
  • 🔮 程序化晶体结构生成 – 复杂晶体的建模、UV与贴图准备
  • 🎨 UE5 高级材质系统构建 – 创建自定义主材质,支持材质混合与细节控制
  • 🌿 环境艺术集成技巧 – 将程序化资产自然融入场景,提升视觉整体性
  • ⚙️ 完整流程打通 – 从 Houdini 到 UE5 的完整程序化美术流水线

📂 教程信息

项目说明
📁 视频格式MP4
🗃️ 工程文件不包含工程文件
🛠️ 使用软件Unreal Engine 5、Houdini 20.5、ZBrush
🖥️ 视频分辨率1920×1080 高清
⏱️ 教程时长4小时18分钟
🔊 音频字幕英语发音 + AI精翻中文字幕 / 英文字幕
📦 文件大小5.2 GB

🎯 适合学员

  • 游戏场景美术师/环境艺术家
  • 技术美术(TA)与程序化内容创作者
  • 对 Houdini 程序化建模感兴趣的三维艺术家
  • 希望提升 UE5 材质系统与场景构建能力的开发者
GIM02-6.jpg
GIM02-7.jpg
GIM02-8.jpg
GIM02-9.jpg
声明:本站文章未经许可,禁止转载! 本站资源由互联网搜集整理而成,版权均归原作者所有,仅供观摩学习,不保证资源的可用及完整性,不提供安装使用及技术服务。 若无意中侵犯到您的版权利益,请来信联系我们,我们会在收到信息后会尽快给予处理!