【中文汉化】AE/PR插件-马赛克网格像素化生成工具Recursive Mosaic v1.2 Win版AE插件、PR插件、中文版插件

中文汉化AE/PR插件-马赛克网格像素化生成工具Recursive Mosaic v1.2 Win版

Recursive Mosaic是一款实现AE/PR马赛克网格像素化视觉效果的插件,这个马赛克插件可进一步细分网格,以保留或丢弃任意数量的图像细节。对于新颖的像素化效果或jpeg伪像模拟很有用。马赛克插件可将图像划分为网格,然后进一步细分正方形(或矩形),直到达到指定的详细程度。这使图像看起来像素化,但是可以保留重要的图像细节。

参数列表:

  • 通道允许您指定应将效果应用于哪些颜色通道。这可以是以下之一:
    • 亮度 – 同步使用所有颜色通道
    • RGB – 单独使用颜色通道
    • 红色、绿色、蓝色和 alpha – 效果仅应用于选定的通道
  • 马赛克强度决定了图像的块状程度。0 保留原始图像,1 只允许网格指定的最大块
  • Intensity Source允许您使用不同的图层(或 Premiere 中的轨道)作为马赛克效果的来源
  • Grid Width – 马赛克的初始水平细分数
  • Grid Height – 初始垂直细分的数量
  • 最大迭代次数 – 限制算法的递归次数。较低的值仅生成大块,较大的值生成更精细的子块。
  • 曲线– 指定如何将块复杂度映射到镶嵌阈值。当阈值低于马赛克强度时,它以纯平均颜色显示。否则,该过程在新的细分块中重复。(手册中的详细信息)
  • 曲线相位– 将曲线偏移一定的度数。(手册中的详细信息)
  • 曲线平滑度– 有助于平滑连接不连续曲线(线性斜坡和指数)的起点和终点或平滑三角形曲线。
  • 曲线图– 可视化曲线映射,方便您使用。
    (在 CC2014 或更早版本中不可用)

v1.2更新内容:

• 多帧渲染支持
• 添加新参数部分以调制曲线上的马赛克映射
• 代码签名的 Windows 二进制文件

支持Win系统:

After Effects:2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6

Premiere:2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6